AMAÇ
PROGRAM İÇERİĞİ
1. Görselleştirme Tanımı |
2. 3B Modelleme (3D Max) |
3. 3B Işıklandırma (3D Max) |
4. Dijital Resim ve Video Standartları |
5. 3B Animasyon ve görsel efektlere giriş (3D Max) |
6. Render esasları ve Vray |
7. Mevcut ve Yeni Grafik Teknolojileri |
8. İngilizce Terimler |
9. Proje |
Her katılımcı için yüksek performanslı bir bilgisayar olacaktır |
Projeksiyon ve interaktif sunumlar eğitimin bir parçası olacaktır |
Eğitim gerçek proje örnekleri içerecektir |
Eğitim sonunda öğrenciler bireysel veya takım olarak birer bitirme projesi geliştirecektir. |
KİMLER KATILMALI
En az lise ve dengi okul mezunu kişiler